компьютерный центр DECEMBER.RU Rambler's Top100  
   
Главная
Прайс-лист
Прайс-online
Прайс-zip
Прайс-расходники
Ксерокопирование, интернет-услуги, печать на принтере
Кредит
Программы, драйверы, утилиты
Ссылки
Новости "железа" и ПО, обзоры, описания, тестирование
Фирмы-производители оборудования
Проверка файлов на вирусы
Проверить Drweb
Проверить антивирусом Касперского
Схема проезда
Контакты
/ DECEMBER.RU / 3D видео

Новый графический процессор nVidia GeForce 6800

12 000 баллов в 3DMark 2003. Результат больше 60 000 в AquaMark 3. Более 60 fps в Halo на разрешении 1600x1200 и больше 50 fps в FarCry при включении усиленного FSAA и анизотропной фильтрации 4-tap на разрешении 1024x768. Подобные показатели впечатлят любого энтузиаста в мире ПК.

Нам придётся обратиться к истории 3D-графики, чтобы оценить схожие "прорывы" производительности. Возможно, переход с 3dfx Voodoo 1 на Voodoo 2 близок по величине. Или переход с nVidia TNT2 на GeForce 256 DDR, или, возможно, переход с ATi Radeon 8500 на 9700 Pro... Но давайте обо всём по порядку.

С выпуском GeForce 6800, первого чипа линейки графических процессоров NV4x, nVidia пытается заставить всех забыть о прошедшем годе. Как вы помните, год назад nVidia выпустила нового флагмана - GeForce FX 5800 Ultra под кодовым названием NV30. По сравнению с конкурентами, эта карта произвела не слишком хорошее впечатление по 3D-производительности. К тому же, с самого начала её преследовали проблемы высокого тепловыделения, что обусловило использование экстравагантного и очень громкого кулера, в шутку названного "пылесосом". Кроме этого, возникли споры по поводу низкого качество картинки, сомнительных оптимизаций драйверов nVidia и пониженной точности вычисления программ-шейдеров. Поскольку вся последовавшая линейка продуктов базировалась на том же дизайне, другие модели испытывали те же самые проблемы. Архитектуру NV30 и дизайн ни в коем случае нельзя считать плохими - в теории они выглядят очень достойно и в некоторых отношениях даже превосходят спецификации Microsoft DirectX 9. Однако оказалось, что игровым разработчиком трудно создавать код, который бы использовал новые возможности. Наконец, производительность стандартного кода шейдеров, откомпилированного на Microsoft HLSL, была не оптимальной.

Чип с новой архитектурой изготовлен по 0,13-микронному техпроцессу, использует память GDDR3 и содержит видеокодек для работы с данными MPEG и WMV9.


Референсный дизайн видеокарты на базе GeForce 6800

Графический процессор GeForce шестого поколения построен с использованием суперскалярной архитектуры и содержит 16 пиксельных конвейеров, что позволяет ему работать с вдвое большей производительностью, чем предыдущие ГП от nVidia. Мощности добавляют 32-разрядные шейдеры с поддержкой операций с плавающей запятой. Объём кода как вершинных, так и пиксельных шейдеров не ограничен. В результате, скорость обсчёта вершин 3D-моделей удвоилась, рендеринг теней ускорился вчетверо, а результирующая производительность в играх должна вырасти восьмикратно. Кстати, у GeForce 6 новое "лицо": теперь это очаровательная русалка Namu, чьи густые волосы эффектно развеваются в воде. Как известно, водные эффекты - одни из самых трудно реализуемых в трёхмерной графике. Желающие оценить это могут скачать серию демороликов морской тематики с сайта nVidia.

Реалистичность трёхмерного изображения обеспечивается поддержкой DirectX 9.0 Shader Model 3.0. NV40 сегодня единственный на рынке графический чип, в котором реализована данная технология. Новая техника сглаживания (rotated-grid antialiasing) эффективно справляется с "лесенкой" на наклонных рёбрах моделей, а качество анизотропной фильтрации выросло до 16х. Механизм текстурирования способен накладывать до 16 текстур за проход.

Старое и новое поколение: NV40 (слева) в сравнении с RIVA TNT (NV4). Другими словами, 222 миллиона транзисторов слева и 7 миллионов - справа.

Частота ядра NV40 - 400 МГц, память работает на 550 МГц и более, ширина шины данных - 256 бит. Изображение формируют два RAMDAC, поддерживающие разрешение до 2048 х 1536 пикселей при 85 Гц вертикальной развёртки. Новый ГП сконструирован для работы с шиной PCI Express х16, но возможна работа и с AGP 8x с поддержкой режима Fast Writes и адресации SBA (sideband addressing).

Обработкой видеосигнала занимается отдельный процессор, обеспечивающий плавное воспроизведение видео в любом поддерживаемом разрешении. Декодирование DVD и MPEG-2 высокой чёткости производится с качеством до 1920 x 1080 (с чересстрочной развёрткой). На ТВ-выход подаётся сигнал с встроенного кодера NTSC/PAL, позволяющего выдавать на телеэкран картинку с разрешением до 1024 х 768 точек. Кроме этого, чип поддерживает два цифровых видеовыхода.

У нового чипа будет и модификация GeForce 6800 Ultra, отличающаяся повышенной производительностью. Вот её некоторые характеристики:

  • Разрядность ядра 256 бит
  • Шина памяти 256 разрядов
  • Частота работы памяти 1100 МГц
  • Пропускная способность памяти 35,2 Гбайт/с
  • Скорость закраски 6,4 млрд. текселей в секунду
  • Скорость обработки вершин 600 млн./с
  • Скорость обработки пикселей 16 за такт

GeForce 6 содержит более 220 млн. транзисторов и снабжён системой термоконтроля, габариты BGA-корпуса - 40 х 40 мм. Чип уже поступил к производителям видеокарт и в ближайшие полтора месяца можно ожидать анонсов от таких компаний, как Aopen, ASUS, BFG, Chaintech, Gainward, Gigabyte, Leadtek, MSI и других.

nVidia обещает следующий прирост производительности по сравнению с NV35/38:

  • 4-8x производительность шейдеров с плавающей запятой;
  • 4x производительность обработки теней;
  • 4x эффективность отсечения скрытых поверхностей;
  • 2x производительность вершинных программ;
  • ~2x пропускная способность кадрового буфера.

Если вы думаете, что PR-отдел nVidia высосал прирост производительности из пальца, дождитесь результатов нашего тестирования далее в статье. Скажем сразу, скорость работы карты вполне убедительна.

Сравнение GeForce 6800 Ultra с другими топовыми продуктами
  ATi Radeon 9800 XT nVidia GeForceFX 5950 Ultra nVidia GeForce 6800 Ultra
Кодовое название R360 NV38 NV40
Технология чипа 256 бит 256 бит 256 бит
Техпроцесс 0,15 мкм 0,13 мкм 0,13 мкм
Число транзисторов ~107 млн. (?) 130 млн. 222 млн.
Шина памяти 256 бит GDDR 256 бит GDDR 256 бит GDDR3
Пропускная способность 23,4 Гбайт/с 30,4 Гбайт/с 35,2 Гбайт/с
Пиксельная скорость заполнения 3,04 Гигапиксель/с - Texelrate (Color+Z): 1900 тексель/с
- Z-rate (Z): 3800/с
- Stencilrate: 3800/c
- Texturerate: 3800/c
неизвестна
Макс. режим FSAA 6x 4x / 4xMS+2xSS 4x / 4xMS+2xSS
Скорость трансформации треугольников 412 M Треугольник/с 356 M Треугольник/с 600 M Треугольник/с
Шина AGP 2x/4x/8x 2x/4x/8x 2x/4x/8x
Память 256 Мбайт 128/256 Мбайт 128/256/512 Мбайт
Частота GPU 412 МГц 475 МГц 400 МГц
Частота памяти 365 МГц (730 DDR) 475 МГц (950 DDR) 550 МГц (1100 DDR)
Память
(на эталонной плате)
Hynix BGA сертифицирована на 400 МГц аSamsung 600 МГц GDDR
Число блоков вершинных программ 4 Массив FP 6
Число пиксельных конвейеров 8x1 4x2 / 8x0 16x1 / 32x0
Текстурных блоков на конвейер 1 2 1
Текстур на текстурный блок 8 16 неизвестно
Версия вершинных программ 2 2.0 3.0
Версия пиксельных программ 2 2.0 3.0
Поколение DirectX 9.0 9.0 9.0c
Режимы FSAA Мультисэмплинг Мультисэмплинг
Суперсэмплинг - смешанный режим
Мультисэмплинг
Суперсэмплинг - смешанный режим
Оптимизация памяти Hyper Z III+ Оптимизированная LMA II
Цветовое сжатие
Оптимизированная LMA III
Цветовое сжатие
Оптимизации SmartShader 2.1
SmoothVision 2.1
IntelliSample HCT IntelliSample 3.0
Число выходов на дисплей 2 2 2
Внутренние RAMDAC 2 x 400 МГц 2 x 400 МГц 2 x 400 МГц
Внешние RAMDAC - - -
Число битов на цветовой канал 10 10 10
Дополнительно ТВ-кодер на чипе; FullStream
адаптивная фильтрация
F-Buffer
ТВ-кодер на чипе; расширенная программируемость
адаптивная фильтрация
UltraShadow
Видеопроцессор и ТВ-кодер на чипе; расширенная программируемость
адаптивная фильтрация, настоящая трилинейная фильтрация
UltraShadow
Цена на момент выхода $499 (старая цена) $499 (старая цена) $499
Розничная цена (уточняйте по price.ru) ~ $365 ~ $379

по материалам THG.RU и COMPULENTA.RU


Статьи на другие темы:



 
Веб-дизайн, создание сайта — "Студия идей"

Все про бесконтактная мойка в Сергиев Посаде . Эксклюзивное своеобразное устройство подачи чернил, в столице и других городах страны. . цены на лом чёрных металлов